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 Rage plus beau sur PS3, infos et images.

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MessageSujet: Rage plus beau sur PS3, infos et images.   Ven 8 Aoû - 0:07







C’est à l’occasion du QuakeCon 2008 qui se déroule actuellement à
Dallas au Texas que John Carmack en a révélé un peu plus sur Rage, le
prochain titre développé par ID Software qui sera distribué par
Electronic Arts et sortira sur PC, PS3 et Xbox360.




Ce jeu, qui avait été annoncé l’année dernière, proposera aux joueurs
un FPS dans un univers post-apocalyptique entrecoupé de phases de
pilotage à bord de divers véhicules surarmés. Les informations sur Rage
avaient été plus que discrètes depuis un an mais on connaît maintenant
une bonne partie de ce que proposera le titre. Petit récapitulatif :

  • Un mode coopératif en ligne ou en écran splitté avec un scénario et des niveaux différents du mode solo sera disponible.
  • Les phases de conduites se feront dans des environnements ouverts mais des
    circuits seront également disponibles dans certaines villes.
  • En coopération, un joueur contrôlera le véhicule et l’autre joueur les armes installées à bord.
  • Il sera possible de rouler sur vos ennemis mais les développeurs ont
    volontairement limité l’effet gore de ce genre de pratique (pour une
    sombre histoire de classification).
  • Des missions d’entraînement vous apprendront le maniement de divers véhicules.
  • Même si certains niveaux sont gigantesques, Rage n’est pas un titre " bac à
    sable " comme GTA 4 ou InFamous, le scénario sera linéaire.
  • La date de sortie est prévue pour la fin 2009.


John Carmack a également déclaré lors d’une interview avec le site
ShackNews que les versions consoles de Rage ne seraient pas identiques
et donneraient l’avantage à la console de Sony. Le support Blu-Ray
permettra en effet de stocker de bien meilleures textures que sur les 2
DVDs de la version Xbox360. Une version sur 3 galettes avait bien été
envisagée mais les surcouts liés à la production (3 disques + boîtiers
spéciaux) ont eu raison de cette possibilité. Cependant, malgré ce
problème, John Carmack a quand même insisté sur le fait que la version
Xbox360 sera beaucoup plus facile à programmer compte tenu de
l’architecture un peu particulière de la Playstation 3. Voilà qui
rétablit la balance et n’entraînera pas une nouvelle guerre
PS3>Xbox360.

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